人脸识别今年依旧是苹果独角戏?供应链曝国产

更新时间:2018-03-10   浏览次数:

在iPhone X手机中,苹果在行业内第一次推出了基于三维识别传感器的人脸识别功能,并且取代了指纹识别,这一做法在部分消费者中引发争议。可苹果毕竟是手机行业风向标的存在,其对人脸识别的肯定,似乎预示着人脸识别或将在整个智能手机领域备受追捧,可事实和人们想象的不太一样……

来自供应链的爆料

据台湾电子时报网站3月9日引述半导体行业消息人士称,今年绝大多数安卓手机厂商(尤其是中国手机厂商)并不愿意采用三维识别模块。

之前,一些供应商曾经估计,今年一季度手机行业对于三维识别模块的需求量会增加,因为苹果将会在秋季发布的新手机中扩大使用人脸识别,另外在平板电脑中也推出人脸识别。

消息人士称,目前三维识别模块、传感器的行业产能依然不足,关键零部件供应紧张,这推高了三维识别模块的价格。据称,目前三维识别模块的平均报价在30美元到50美元之间,相当于300多元人民币。

除了供应链的爆料外,拓墣产业研究院预估,全球智能手机3D感测渗透率将从2017年的2.1%成长至2018年的13.1%,苹果仍将是主要的采用者。产能、良品率、组装工艺等问题让3D感测模组很难在短时间大规模使用,这也让人脸识别今年依旧成为苹果的独角戏。

应用缺乏也让厂商踌躇

“大材小用”是当前智能手机厂商不太热衷识别模块的另一个原因,当人们付出几百元成本后,却发现产品仅仅能使用人脸识别,乖乖图库,却无法开启其它相应功能,会有“浪费”的感觉。

人脸识别仅仅是三维识别模块的功能之一,这一零部件能够对周围的物体、对象、空间进行扫描,建立数字模型,可以用于游戏开发、或是用于增强现实软件。

当然,目前人脸识别依旧是三维识别模块的主要应用,过去三星电子、支付宝等曾经推出平面人脸识别,三星方案很快遭到破解,以下的人脸识别均指的是扫描脸部立体特征的三维人脸识别。

不过,无论是人脸识别还是增强现实应用,三维识别实际带来的应用功能仍然存在一些争议,CNET等媒体的评测指出,iPhone X人脸识别实际体验不佳,在很多场景下使用不便,不如过去苹果的指纹识别。另外,增强现实并未出现杀手级应用,难以和任天堂风靡全球各地的《精灵梦可宝》游戏相提并论。

事实上,虽然采用三维识别模块的成本很高,但这并不妨碍国内各手机品牌对其的热衷度,小米、vivo、华为等国产手机厂商都有推出搭载人脸识别功能的产品,不过面对元器件成本的上涨,恐怕终端售价压力也不小……